HardGame.net se divide. Muy a nuestro pesar se ha ido produciendo un cisma en el seno de la revista y, lejos de desaparecer con el paso del tiempo, cada vez se ha ido haciendo más grande. Así pues, hemos decidido que, para evitar males mayores, cada uno de los integrantes de HardGame.net se vaya cada uno por su lado y publicar esta página de cierre.
Downpour, lejÃsimos de la excelencia La última entrega de la franquicia Silent Hill, Silent Hill: Downpour, confirma que la saga nipona se mantiene lejos de la excelencia que caracterizó a las entregas originales. Según se puede ver en Metacritic, la versión de PlayStation 3 ha obtenido un 6
El retorno de Kratos El gigante nipón Sony ha anunciado el lanzamiento de una nueva entrega de la franquicia God of War para PlayStation 3: God of War: Ascension. El nuevo proyecto de Santa Monica Studios ahondará en los orÃgenes de Kratos, en busca de reforzar el hilo argume
Halo 4 ya tiene fecha de lanzamiento Confirmando los primeros informes, Microsoft ha anunciado esta misma tarde que el 6 de noviembre estará disponible en todas las tiendas del mundo "Halo 4". Presentado como el primer capÃtulo de una nueva saga que sin duda se expandirá por varias
Estrella estrellada El regreso de la saga Star Wars a la consola de sobremesa de Microsoft, Xbox 360, se ha saldado con un tÃtulo mediocre para la prensa especializada y horrible para los jugadores. Kinect Star Wars ha cosechado un 5'5 según la prensa y un decepcionante 3'3
Un rumor pone precio a Wii U Según fuentes de Forget the Box que afirman estar muy involucradas en el proces de fabricación y distribución de los productos de Nintendo, la compañÃa japonesa está pagando una cantidad estimpada de $180 por los materiales requeridos para fabricar cada c
Epic trabaja en un juego exclusivo para PC Según ha confirmado hoy mismo la desarrolladora Epic Games, el estudio está trabajando en un nuevo tÃtulo exclusivo para PC. Hablando hoy en su panel de la PAX East, el presidente de Epic, Mike Capps, ha adelantado que la firma "podrÃa estar trabajan
Un invento terrorÃfico El nuevo invento de Capcom, Resident Evil: Operation Raccoon City, no ha convencido ni a la crÃtica especializada ni a los jugadores al nivel que acostumbra la histórica franquicia. En X360, el nuevo Resident Evil ha obtenido una media de 5'4 mundial por
Larry vuelve en estado puro El creador de la legendaria y controvertida saga Leisure Suit Larry, Al Lowe, ha recuperado la licencia de la misma y se dispone a crear Leisure Suit Larry Reloaded Edition, una obra al estilo clásico pero con gráficos en alta definición y doblaje pa
Apple podrÃa lanzar un mando para los juegos de sus dispositivos iOS Según un informe de AnadTech, Apple está desarrollando un proyecto interno para lanzar un controlador fÃsico al mercado que sea compatible con sus dispositivos iOS. Sin embargo, el portal añade que no es seguro que dicho mando vaya a ver la luz del dÃa.
Ubisoft dice que en PC Assassins Creed 3 deberÃa jugarse con mando El director creativo de Assassin's Creed 3, Alex Hutchinson, ha dicho que los usuarios de PC querrán jugar al juego usando un controlador en lugar de ratón y teclado. En una entrevista con GameSpy, explicó que AC3 tendrá soporte para los clásicos controle
Posibles detalles filtrados de PS4 y Black Ops 2 El gran rumor del dÃa es el nombre, o nombre en clave, de la futura PlayStation 4. El nombre en cuestión es Orbis, y su lanzamiento se producirÃa en las Navidades de 2013.
Minecraft ha supuesto $80 millones de beneficio para Mojang Lo primero de todo, recordemos que Mojang es una pequeña compañÃa de apenas 25 empleados. Según The Financial Times, el famoso juego Minecraft está aproximándose a los 25 millones de descargas, de los cuales 5 millones han pagado el precio completo d
Un analista dice que Xbox 720 llegará en otoño de 2013 El analista Doug Creutz, de Cowan & Company, ha comentado que no esperan que se publique la próxima consola de Microsoft hasta otoño del año que viene (algo que a dÃa de hoy ya pensamos todos), y además cree que los rumores que están surgiendo de que será
Anunciado el primer Final Fantasy musical Square-Enix ha anunciado el lanzamiento europeo de Theatrhythm Final Fantasy en exclusiva para la nueva portátil 3D de Nintendo. Su anuncio no tendrÃa mayor importancia si no fuera porque se trata del primer Final Fantasy musical, cuya principal
Crossovers entre juegos: DLC de Mass Effect para Final Fantasy XIII-2 Square Enix y BioWare se han unido para proporcionar a los fans un contenido descargable para "Final Fantasy XIII-2" formado por trajes para Serah y Noel basados en la saga "Mass Effect". Deafortunadamente, parece que no habrá mucho má
Los clásicos de EA con un 50% de descuento en Origin Electronic Arts anuncia que a partir del dÃa 18 de mayo y hasta el 23 de de mayo podrás disfrutar de un 50% de descuento en Origin en una larga lista de juegos clásicos tales como Need for Speed Hot Pursuit, Mirror´s Edge, Crysis y muchos más. .
EA Sports anuncia FIFA 13 Incluye el conjunto de mejoras más amplio de la franquicia..Electronic Arts anuncia EA Sports FIFA 13, la nueva entrega del videojuego de fútbol más vendido del mundo. El tÃtulo contendrá cinco novedades revolucionarias, asà como el conjunto de mejoras más amplio jamás creado para la franquicia. En palabras de David Rutter, Productor Ejecutivo de FIFA 13, “Estamos perfeccionando el mejor videojuego de deportes del mundo con innovaciones revolucionarias en la inteligencia artificial
Namco Bandai Games desvela el contenido de la edición de lanzamiento de Tales of Graces F y su fecha de lanzamiento - La última entrega en llegar a occidente de esta icónica franquicia de rol estará disponible en los territorios PAL el 31 de agosto de 2012, con una edición de lanzamiento cargada de extras -.Namco Bandai Games Europa ha anunciado hoy que el aclamado juego de rol Tales of Graces f llegará a los territorios PAL el próximo 31 de agosto de 2012, para PlayStation3. Además han ofrecido los detalles de la asombrosa edición del dÃa de lanzamiento que tendrán a su disposición. .
El universo de Albion regresa a Xbox 360 con el lanzamiento de Fable Heroes, exclusivo de Xbox LIVE Arcade Ya está disponible de forma exclusiva para Xbox 360 el juego “Fable Heroes”, en el que Lionhead Studios ofrece una nueva vuelta perspectiva del mundo de Albion, tan conocido y querido por los jugadores de “Fable”. Con un estilo visual único y un modo multijugador de diversión sin igual, no te cansarás de jugar a “Fable Heroes”, que ya puedes descargar desde el Bazar de Xbox Live a un precio de 800 Microsoft Points.
Prepara tu arma para disparar el 21 de agosto, fecha en la que City Interactive lanzará Sniper Ghost Warrior 2 La nueva página web ya está disponible para que los aspirantes a francotirador se vayan preparando para la batalla..City Interactive, desarrolladora y distribuidora internacional de ocio interactivo, ha fijado la fecha del 21 de agosto de 2012 para el lanzamiento de Sniper: Ghost Warrior 2. Esta segunda entrega del FPS para PlayStation3, Xbox 360 y Windows PC, que vendió varios millones de copias, usa el avanzado motor gráfico CryENGINE3 para ofrecer la experiencia de francotirador má
La infección de Prototype2 se expande por todo el mundo Hoy es el dÃa del enfrentamiento final entre el sargento James Heller y Alex Mercer..Como el sargento James Heller dirÃa, “¡Es la hora!” porque, a partir de hoy, los jugadores de todo el mundo podrán dirigirse a sus puntos de venta habitual para hacerse con una copia de Prototype 2 para el sistema de entretenimiento y videojuegos Xbox 360 de Microsoft, y para el sistema de entretenimiento informático P
London 2012 - El videojuego oficial de los Juegos OlÃmpicos Londres ya está preparado… ¿Y tú? Sega Europe Ltd. confirma hoy la fecha oficial de lanzamiento de Londres 2012 – El Videojuego Oficial de los Juegos OlÃmpicos para el 29 de junio de 2012 para PC, el sistema de entretenimiento y videojuegos Xbox 360 y el sistema de entretenimiento informático PlayStation3.
Ya disponible el videojuego Battleship Es la hora de la batalla por mar y aire, con el lanzamiento de Battleship el videojuego de Activision Publishing, Inc., subsidiaria propiedad de Activision Blizzard (Nasdaq: ATVI), inspirado en el clásico juego de estrategia naval “Hundir la flota” de Hasbro (Nasdaq: HAS). .
Tota War Battles: Shogun, ya a la venta La táctica se une a la pantalla táctil en el juego de estrategia para dispositivos móviles del año..Sega of America, Inc. y Sega Europe, Ltd. han anunciado hoy que Total War Battles: Shogun ya está disponible en la Apple App Store. La última incorporación a la galardonada serie de estrategia Total War de The Creative Assembly, Total War Battles: Shogun es una recreación nueva de Total War, y no una conversión de la versión de PC, ya que es un juego de estrategia diseñado de forma espe
Análisis de Mickey´s Wild Adventure (PSN) Hoy volvemos a la época dorada de los 16 bits, porque aunque se trate de un título de la primera PlayStation, la realidad es que es un port directo de uno de los juegos más interesantes de Mega Drive y Super Nintendo....
Análisis de Crysis 2 (Xbox 360) Cuando un juego sale al mercado y lo hace excepcionalmente bien en todo y cada uno de los aspectos, rozando casi la perfección, se puede dar por seguro que habrá una secuela. Ahora bien, ese hecho de desarrollar una continuación podría perfectamente transformarse en un acto de tirar piedras sobre el propio tejado, puesto que el listón ha quedado muy alto y va a costar sangre, sudor y lágrimas alcanzarlo....
Análisis de Deep Black Reloaded (PC) No debemos concebir Deep Black: Reloaded como un juego destinado a competir contra los mejores shooters del mercado, pues si se piensa en él de esta manera quedaremos decepcionados casi desde el primer minuto. De hecho, la creación de Biart verá la luz a lo largo del presente año en las plataformas digitales Xbox Live! y PlayStation Newtork, y no tendrá versión física, con lo que ello conlleva. Deep Black: Reloaded es un título que sigue los cánones recientes de la acción en tercera persona incluyendo un elemento novedoso: una más que dinámica jugabilidad submarina que aboga por la diversión por encima de todo; todos los demás aspectos son secundarios....
Análisis de MotorStorm Apocalypse (PS3) La saga más frenética de Sony nos regala una entrega más para retornar al circo de los circuitos construidos a base de adrenalina y un original punto de retorcimiento que los hacen inigualables. Apocalypse hace volver al ruedo a una franquicia en horas altas que pretende continuar manteniendo su privilegiado asiento en el mundo de las carreras más frenéticas de la historia. ...
Análisis de Infamous 2 (PS3) New Marais está al borde del colapso. Las autoridades han perdido totalmente el control de la ciudad y un nuevo “iluminado” se ha nombrado su protector. Además, una abominable raza de engendros asola las zonas periféricas, una extraña enfermedad está diezmando a la población; y para rematar, una especie de demonio que solo sabe sembrar la destrucción se aproxima directamente. Eres Cole MacGrath, en tus rayos está la llave. Tú decides....
Análisis de Call of Duty: Modern Warfare 3 (Xbox 360) Con el paso de los años, Call of Duty se ha convertido en una franquicia que ha alcanzado cotas que nadie habría imaginado nunca para un videojuego. Por ello, el lanzamiento de la nueva entrega, Modern Warfare 3, ha estado rodeado de expectación desde el primer día. Y no ha sido para menos, porque 15 días después de dicho lanzamiento, el juego superaba en ventas a los discos más vendidos y las películas más taquilleras. Todo un exitazo en el campo del entretenimiento, pero... ¿merecido?...
Análisis de The Elder Scrolls V: Skyrim (Xbox 360) Analizar un título tan denso como lo es el quinto The Elder Scrolls es una misión delicada. La línea entre la información y la revelación de datos que debería conocer el jugador por él mismo es tan fina que apenas podemos concebirla. Para evitar que ocurra algo así, hemos decidido exponer a continuación un análisis más estrictamente técnico de lo que es usual. Con ello nos referimos a evitar cuantas alusiones directas a aspectos específicos puedan surgir a lo largo de su extensión. Ello no debe comprenderse como una menor profundización de los apartados sino como una pronunciada labor de síntesis a la hora de tratarlos, sin que esto signifique que en la valoración final no tengamos en cuenta detalles que sin ser de absoluta relevancia ayudan a dar congruencia y solidez al conjunto, sin que debamos desvelarlos puesto que significaría un perjuicio directo para el usuario. Así pues procedemos, sin más dilación, a analizar la esperadísima secuela de la cuarta entrega de The Elder Scrolls con las armas en lo más alto, como merece la ocasión....
Análisis de Sonic Generations (Xbox 360) Comenzar un análisis de un nuevo juego de Sonic sin hacer referencia a su glorioso pasado y a su irregular trayectoria debería ser un pecado penado por algún tipo de ley de los videojuegos. Todos recordamos con cariño y anhelo aquel maravilloso Sonic the Hedgehog de 1991, superado por su secuela Sonic the Hedgehog 2 en 1992, y a partir de la cual llegaron decenas de juegos malos, mediocres, aceptables, decentes y alguno que otro bueno. Es decir, que en los últimos años ha habido de todo en el catálogo del erizo azul más famoso del mundo. Y cuando digo de todo, digo de todo, porque hemos visto multitud de personajes secundarios, varios géneros (RPG, acción, velocidad, deportes, etc.), varios estilos gráficos (2D, 3D, vista isométrica, etc.) o diversas rarezas como a Sonic empuñando una espada o transformándose en una especie de Erizo-Lobo....
Análisis de Bulletstorm (PS3) Acción, hombres musculados, una mujer con mala leche, enemigos hipervitaminados, monstruos gigantes, rencores enquistados, venganzas pendientes, crueles engaños, muchas palabras de dudosa sonoridad, un mundo paradisiaco endemoniado, decenas de armas, demasiada munición y un sinfín de personas volando por los aires, y no, no es una metáfora. ¿Que cómo? Pues ahora mismo lo vas a leer....
Análisis de Tomb Raider Trilogy (PS3) La línea de reediciones en alta definición de PlayStation 3 nos trae esta vez una trilogía coleccionista de gran interés para los seguidores de la saga Tomb Raider: Anniversary, Legend y el reciente Underworld. Tres grandes títulos de tres épocas diferentes que han marcado el nacimiento, la madurez y el fin de la Lara Croft tal y como la conocíamos para dar lugar a la nueva Lara de Square Enix....
Análisis de Quantum Theory (Xbox 360) Empecemos yendo al grano. Todo el mundo conoce la saga Gears of War, todo el mundo reconoce su grandísima calidad y, por último, todo el mundo sabe que es una saga exclusiva de Xbox 360. ¿Pero qué pasa con los usuarios de PlayStation 3? Pues eso mismo debieron pensar en Tecmo cuando se les ocurrió la (a priori) feliz idea de desarrollar un título similar al de Epic Games, pero exclusivo para la consola de Sony. Sin embargo, ciertos retrasos y la noticia de que finalmente sería multiplataforma, comenzaron a despertar sospechas que, tras probar el juego, se convertirían en realidades....
Análisis de Dynasty Warriors 7 (PS3) Legendaria saga de la historia de los videojuegos, mil veces asesinadas por la voraz crítica pero siempre renacida de sus cenizas. En pleno declive, tal vez el más profundo de la saga, Dynasty Warriors retorna a sus mastodónticas batallas para demostrar que continúa en plena forma. Vamos allá....
Análisis de From Dust (PC) Si fueras un ser todopoderoso, si fueras el Creador que ha dado forma al planeta, ¿qué estarías dispuesto a hacer para procurar el bien de esas insignificantes criaturas que un día se harán llamar humanos? ¿Moldearías la tierra, apaciguarías las mareas y sofocarías los volcanes? Si respondes que sí, éste podría ser tu juego....
Análisis de MotoGP 10/11 (Xbox 360) La persistente saga MotoGP vuelve una vez más a la actual generación tras MotoGP 06, MotoGP 07, MotoGP 08 y MotoGP 09/10. Sin mejorar sustancialmente y manteniendo su tradicional apego a la jugabilidad arcade, el nuevo título de Capcom llega a nuestro mercado para saciar las inquietas manos de los seguidores del motociclismo actual....
Análisis de Age Of Empires Online (PC) Allá por 1998 nació un juego que marcaría una época y un estilo, obra de un equipo que sería el padre de algunos de los más míticos RTS. Age of Empires abrió un camino que sus secuelas (y también Age of Mithology) siguieron para conformar una estirpe de éxito y una muy activa comunidad multijugador en una época todavía no dominada por los hoy todopoderosos MMO....
Análisis de BloodRayne: Betrayal (XBL) La saga BloodRayne parecía extinguida del mapa del ocio digital desde que en el año 2006 apareciera BloodRayne 2 en PlayStation 2, Xbox y PC. Unos años más tarde la letal vampiresa Rayne se sumerge en la generación de la alta definición con un planteamiento inédito en la serie. ¿Le habrá sentado bien el regreso?...
Análisis de L.A. Noire (Xbox 360) Hoy en día, uno está saturado de series de tipo policiaca-investigación, tales como C.S.I, House, El Mentalista, Bones, Mentes Criminales, Caso abierto, etc. Para nada es una moda, ya desde hace años, este tipo de entretenimiento ha sido y será el preferido por muchos televidentes. Hay que recordar series como Colombo, Se ha escrito un crimen o Kojak....
Análisis de F.E.A.R. 3 (Xbox 360) Tras dos primeras entregas con planteamientos muy diferentes entre sí, Warner Bros. Interactive Entertainment nos presenta su tercera obra dentro del universo F.E.A.R., la puntilla a una saga conocida como trilogía desde su nacimiento: un título jugablemente más radical que los dos anteriores, con una mayor simpleza en todos sus aspectos y destinado a cerrar de una u otra manera el encuentro con la infatigable Alma. Con todos ustedes ¿el final de la llamada trilogía? Ya lo veremos....
Análisis de Hollywood Monsters 2 (PC) Si un rocambolesco extraterrestre llegara a la tierra y tuviéramos que explicarle qué es Hollywood (presuponiendo que hablara nuestro idioma y entendiera los conceptos humanos) ¿cómo lo haríamos? Quizá podríamos comenzar hablándole del éxito, seguir con la opulencia y extendernos con el (discutible) talento, las alfombras rojas, Los Ángeles, el Kodak Theatre, los Oscars y… ¿los actores raros? Si de verdad crees que en el mundillo hollywoodiense hay gente rara es que aún no has visto nada....
Análisis de Mass Effect 2 (PS3) Ya saben los lectores de Players4Players que la primera versión de Mass Effect 2 fue analizada por nuestro compañero Pablo el año pasado, por lo tanto redactar un análisis de Mass Effect 2 para la plataforma de Sony sería reiterar una misma opinión pero un año más tarde. Como lo consideramos improductivo dado que es el mismo juego con pequeños cambios preferimos comentar diferencias de la edición de PlayStation 3 respecto a las lanzadas, hace ya algunos meses, para Xbox 360 y PC. No obstante quienes busquen un análisis más exhaustivo del título puede leer nuestro análisis pulsando aquí....
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